Instrukcja obsługi THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA

Lastmanuals oferuje tworzoną przez społeczność usługę współdzielenia, przechowywania i szukania instrukcji opisujących obsługę sprzętu i oprogramowania: podręczników, poradników, skróconych instrukcji, not technicznych... PAMIĘTAJ: WARTO PRZECZYTAĆ INSTRUKCJĘ PRZED ZAKUPEM!!!

Jeśli ten dokument zawiera instrukcję, której szukasz – pobierz ją teraz. Lastmanuals zapewnia szybki i łatwy dostęp do instrukci firmy THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA. Mamy nadzieję, że instrukcja firmy THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA będzie przydatna.

Lastmanuals pomaga w ściągnięciu instrukcji obsługi dla THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA


Mode d'emploi THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA
Download
Skrót instrukcji: podręcznik użytkownika THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA

Szczegółowe instrukcje użytkowania znajdują się w podręczniku użytkownika.

[. . . ] € Dioda MAPPING miga wolno i nieprzerwanie = należy zmienić baterie. pOŁĄCZENIE MIĘDZY KONTROLEREM BEZPRZEWODOWYM I ODBIORNIKIEM JEST NAWIĄZYWANE AUTOMATYCZNIE. Aby wymusić połączenie w przypadku błędu: naciśnij przycisk CONNECT na odbiorniku i jednocześnie naciśnij przyciski L2 + R2 + MAPPING na kontrolerze. € TRYB GOTOWOŚCI Kontroler wyłącza się automatycznie: — po 5 minutach bezczynności, — po 5 sekundach w przypadku błędu lub utraty połączenia. [. . . ] kolor przycisku PRESET Świeci na zielono Naciśnij i zwolnij przycisk MAPPING (7). Świeci na czerwono Naciśnij i zwolnij przycisk lub kierunek, który chcesz Miga na czerwono zaprogramować. Rusz kółkiem optycznym w żądanym kierunku (góra lub dół) Świeci na zielono albo naciśnij spust, do którego chcesz przypisać daną funkcję. Ustawienia ręczne zostały aktywowane i zaktualizowane (przez zaprogramowanie kółka optycznego lub spustów). ZAMIANA FUNKCJI PRZYCISKÓW/MINIDRĄŻKÓW/D-PADA Funkcje wszystkich przycisków oraz kierunki minidrążków i d-pada można zamieniać przy użyciu przycisku MAPPING(7). € Przykłady możliwych zastosowań: — Zamiana przycisków między sobą — Zamiana funkcji 2 minidrążków (W takim przypadku 4 kierunki pierwszego minidrążka należy odwzorować na 4 kierunki drugiego minidrążka). € Zamiana d-pada z minidrążkiem (W takim przypadku 4 kierunki d-pada należy odwzorować na 4 kierunki danego minidrążka). Świeci na czerwono Miga na czerwono Naciśnij i zwolnij przycisk lub kierunek, do którego chcesz 4 Świeci na zielono przypisać daną funkcję. Ustawienia ręczne zostały aktywowane i zaktualizowane (przez zamianę dwóch wybranych funkcji). 7/12 PAMIĘĆ EEPROM • Kontroler bezprzewodowy zawiera wewnętrzny układ pamięci, w którym przechowywane są wszystkie ustawienia programowane ręcznie (nawet w przypadku wyłączenia kontrolera lub jego dłuższego odłączenia). W pamięci można zapisać różne ustawienia ręczne dla każdej używanej platformy: PlayStation®3, PC z 4 osiami i PC z 7 osiami. Przez 2 sekundy Ustawienia ręczne zostaną skasowane (staną się identyczne z ustawieniami automatycznymi). PRZYWRACANIE USTAWIEŃ FABRYCZNYCH W kontrolerze można skasować wszystkie zaprogramowane i wprowadzone ustawienia: Kolor przycisku Kroki Czynność MAPPING Naciśnij jednocześnie przyciski MAPPING + SELECT + Miga na niebiesko przez 5 1 START. sekund Wszystkie ustawienia ręczne (PC + PS3) zostaną skasowane. Uwaga: ta procedura powoduje pełne ponowne uruchomienie kontrolera (na komputerze PC), dlatego nie zaleca się jej wykonywania podczas gry. MOŻLIWE ZASTOSOWANIA W GRACH Kółko optyczne (ze względu na zastosowaną w nim technologię, a także stopień obrotu, większy niż w każdym minidrążku) zapewnia niezrównaną precyzję i stabilność sterowania w różnego rodzaju grach: wyścigowych (superprecyzyjne kierowanie pojazdem), lotniczych (stery kierunku), grach akcji i FPS (płynne przybliżanie/oddalanie), sportowych (mierzone strzały, siła uderzenia) itp. Spusty (ze względu na analogowe działanie oraz zakres przesuwu mechanicznego większy niż w każdym przycisku) umożliwiają niezwykle precyzyjne sterowanie w różnego rodzaju grach: wyścigowych (płynne, niezależne przyspieszanie i hamowanie, hamulec ręczny), grach akcji i FPS (szybkostrzelność, ruch poprzeczny), sportowych (mierzone strzały i podania, siła uderzenia lub skoku, szybkość biegu) itp. Wyścigowych) warto wypróbować oba tryby czułości kółka optycznego (czułość normalna i duża) w celu uzyskania optymalnej precyzji i szybkości reakcji. 8/12 PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ W RÓŻNYCH TYPACH GIER Gry akcji/przygodowe (jazda Gry akcji/przygodowe (poruszanie się samochodem) pieszo) Sportowe (gra w piłkę) Sportowe (gra w golfa) Wyścigi samochodowe (symulacyjne) Wyścigi samochodowe (zręcznościowe/rajdowe) Lotnicze (symulacyjne) Lotnicze (zręcznościowe/akcji) 9/12 JEDNOCZESNE UŻYWANIE WIĘCEJ NIŻ JEDNEGO KONTROLERA Ferrari Wireless Gamepad (w trybie dla wielu graczy) Jednocześnie (w trybie dla wielu graczy) można używać maksymalnie 4 kontrolerów bezprzewodowych Ferrari Wireless Gamepad. W przypadku błędu lub w celu wymuszenia połączenia: naciśnij przycisk CONNECT na odbiorniku i jednocześnie naciśnij przyciski L2 + R2 + MAPPING na kontrolerze. [. . . ] Zależnie od swoich właściwości materiały zawarte w produkcie mogą nadawać się do recyklingu. Dzięki recyklingowi i innym formom utylizacji zużytych urządzeń elektrycznych i elektronicznych klient może w znacznym stopniu przyczynić się do ochrony środowiska. Aby uzyskać informacje o najbliższych punktach zbiórki odpadów, należy skontaktować z miejscowymi władzami. niniejsze informacje należy zachować. [. . . ]

WARUNKI NA KTÓRYCH POBIERASZ INSTRUKCJĘ FIRMY THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA

Lastmanuals oferuje tworzoną przez społeczność usługę współdzielenia, przechowywania i szukania instrukcji opisujących obsługę sprzętu i oprogramowania: podręczników, poradników, skróconych instrukcji, not technicznych...
W żadnym wypadku Lastmanuals nie ponosi odpowiedzialności za to, że dokument którego poszukujesz jest niedostępny, niepełny, w innym języku niż Twój albo jeśli model lub język nie pokrywają się z opisem. Lastmanuals, w takim przypadku, nie oferuje usługi tłumaczenia.

Kliknij na „Pobierz instrukcję” na końcu tej umowy, jeśli akceptujesz jej warunki, wtedy rozpocznie się pobieranie instrukcji produktu firmy THRUSTMASTER SANS FIL FERRARI GAMEPAD 430 SCUDERIA.

Szukaj instrukcji

 

Copyright © 2015 - LastManuals - All rights reserved.
Użyte znaki towarowe i loga graficzne oraz treści są własnością odpowiednich firm, instytucji czy osób prywatnych.

flag